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Raças de Gandara – Ogros
Eternos Famintos
“Estou de bom humor. Por isso vou apenas devorar seu cérebro”
- Bob “Carniça” – Ogro de Bretor
Os ogros (ou ogres) são uma raça pouco numerosa em Gandara, não chegando a casa dos milhares mesmo se considerando a população em todo o mundo. Entretanto, boa parte dos habitantes nos reinos afirma que mesmo este número tão reduzido é mais do que o suficiente para que sejam odiados, e questiona-se a possibilidade de erradicar definitivamente os ogres deste mundo.
De temperamento difícil, ogres costumam possuir dois tipos de humor bem distintos. Ou estão completamente felizes – tornando-se até mesmo criaturas dóceis – ou totalmente irados, destruindo e matando qualquer coisa diante de seus olhos. Raramente variam de um estado para outro, mas quando o fazem são facilmente notados. Apesar disso, nem em seus melhores dias deixam de lado sua necessidade quase infinita de alimento.
A passagem de Mephisto pouco ou nada afetou a vida dos ogres em Gandara. Nunca construiram cidades – sendo inclusive famosos eremitas – e os demônios menores das ordas infernais foram por eles considerados apenas um aperitivo exótico. Alguns se tornaram, inadvertidamente, grandes caçadores de demônios apenas para satisfazer sua gula em relação a iguaria.
São avessos a banhos, detestando água e a evitando o máximo possivel. Isto os torna facilmente identificáveis pelo odor característico das peles de animais mortos que usam para se cobrir. Dificilmente serão encontrados a bordo de navios ou em qualquer riacho que ultrapasse a altura de seus joelhos, e jamais aprendem a nadar. Até mesmo ao pescarem fazem uso do único método de caça que conhecem: arremessam rochas ou qualquer outra coisa em direção aos alvos.
Estranhamente, ogres em geral sabem falar muito bem, não sendo raro compreenderem mais de um idioma, mesmo que não consigam se expressar nele. Apenas os mais selvagens falam por grunhidos, e mesmo assim não demoram muito para aprender outra língua. Este dom natural contrasta imediatamente com suas demais aptidões, em especial a matemática. Ogres são incapazes de somar, tendo graves dificuldades em inclusive manter a atenção em mais do que uma única coisa ao mesmo tempo. Quando atacados por muitos oponentes, costumam manter toda a atenção em apenas um único eleito até que seja detido ou morto.
Personalidade: Naturalmente rústicos, ogros não precisam de muito para sobreviver. Comem qualquer coisa – desde pedras e madeira até outros ogres – e costumam estar sempre com fome, ou pelo menos acreditam permanecer eternamente neste estado de não satisfação alimentar. Outra característica interessante dos ogros é a quase dupla personalidade que todos possuem. Ou estão completamente eufóricos, ou mergulhados em um poço de raiva incontrolável.
Descrição Física: Os ogros ou ogres são criaturas imensas de constituição robusta, que lembram de certa forma os orcs, apesar de normalmente serem mais estúpidas e muito maiores. Tem em média três ou quatro metros de altura, e uma aparência assustadora, apenas reforçada pelo péssimo cheiro de seu corpo. As fêmeas tem o mesmo tamanho dos machos, mas não apresentam pelos na face.
Ambos são calvos, com maior concentração de cabelos na região da nuca. Outro detalhe interessante de sua anatomia é que o pequeno cérebro é protegido por um crânio tão espesso que são raros os golpes na cabeça que realmente os afetam. Não são incomuns histórias de ogros que foram alvejados por tiros no crânio e continuaram lutando como se nada tivesse ocorrido.
Relações: Isolacionistas, ogros vivem como nômades por toda sua vida, evitando grandes centros sempre que possível. Não se dão bem com outros indivíduos, mesmo da mesma espécie, sendo muito raro encontrar casais que vivam juntos por mais tempo do que o mínimo necessário para a cópula. Em relação a outras raças, para os ogros, não passam de comida.
Terras dos Ogros: Não existe nem nunca existirá um reino ou cidade exclusivamente de ogros. Eles vagam pelo mundo atrás de alimento ou fugindo de problemas. Quando encontram outro de sua espécie costumam ignorar, devorá-los ou aproveitar a chance de reproduzir-se, de acordo com seu humor. Até mesmo as crianças ogros são abandonadas assim que nascem – geralmente na porta de alguma fazenda ou próximo a elas – o que apenas contribui para a quase extinção da espécie.
Idioma: Ogros em geral dominam o idioma da região em que vivem. Aprendem uma nova língua em pouquíssimo tempo, mas em compensação esquecem a que já conheciam. Apesar de compreenderem quase todos os idiomas do mundo de Gandara, sempre irão se expressar usando palavras e maneirismos do lugar onde estão.
Aventuras: Um ogro é um incompreendido, pelo menos na sua opinião, mas isso não o livra de uma montanha de problemas que alguns poucos chamam de aventuras. Partir pelo mundo atrás de comida é seu mote. Este detalhe já é mais do que suficiente para colocar um personagem ogro em encrencas.
Características Raciais dos Ogros
RPGQuest
Custo: 4
Reinos: Todos.
Deslocamento: 12m (8 casas)
Modificadores: FR+3, CON+1, AGI-1, INT –2, WILL -1
Habilidades Raciais: Tamanho Gigante [Normal]
Fraquezas: Modelo Especial
Profissão Favorecida: Ogres gastam apenas um ponto para adquirir a profissão de Nômade.
Ogros atingem a adolescência aos 12 anos, são jovens aos 18 e adultos após os 25. Alcançam a meia idade aos 35, a idade venerável aos 65 e se tornam anciões a partir dos 70 anos. Ogres vivem no máximo 75+1d6 anos.
| Print article | This entry was posted by Ranger Macabro on February 3, 2010 at 6:01 pm, and is filed under Raça. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |
about 1 month ago
Uma visão bem interessante! Gostei de seres doceis ou violentos me lembrou um bicho que não podia comer depois da meia noite…. rsrsrsrs